比賽簡介

英國提賽德大學(Teesside University)每年於英國英格蘭的米德斯堡舉辦Animex國際動畫與電腦遊戲節(Animex International Festival of Animation and Computer Games),為全世界十大動畫影展之一,迄今已來到第25屆,是全世界的動畫設計師與公司,每年必定朝聖、挖掘新星的年度盛會。

為吸引世界各地更多才華洋溢、對動畫充滿熱忱的年輕學子為英國動畫產業注入新血,提賽德大學國際學院(Teesside University International Study Centre)特別於亞洲區,包含日本、韓國與香港,舉辦「Animex前哨戰-尋找下一個國際動畫新星」,獲獎同學不僅可以獲得提賽德大學入學獎學金,還有機會贏得免費赴英參訪第25屆Animex國際動畫與電腦遊戲節的機會喔!

主辦單位簡介

英國提賽德大學國際學院 Teesside University International Study Centre

位於英格蘭米德爾斯堡的公立大學,創立始於1844年,至今共有五大學院,其中米德爾斯堡藝術與設計學院(MIMA School of Art and Design)最負盛名,音樂、藝術、數位媒體均於英國高教名列前茅,而動漫和電腦遊戲設計更是無出其右,校內設備與業界無縫接軌以外,每年舉辦的Animex動畫節更是業界挖角新星的聖地。而提賽德大學國際學院主要負責國際學生招生、課程銜接與安置等業務,讓來自世界各地不同國家的學生可以獲得最好的支持與照護。

辦單位簡介

ISC國際學生中心 International Student Center

於2012年由海外大學聯合授權在臺成立,協助英歐、紐澳、美加大學在台推廣,每年定期舉辦免費國際教育活動,並無償協助臺灣學生留學準備工作,以及讓海外大學認識臺灣學制,提供臺灣學生更多元寬廣的國際舞台。

參賽資格

全台高中(職)在學學生,每人僅能選擇單一組別參賽,且每件作品以1人獨立製作為限。

報名與繳件方式

須於 113 年 7 月 31日(三)13:30 以前,至下方連結填妥線上報名表,並上傳完成作品。

作品主題與說明

主題設定為「 Your Move 」,評審期待在作品裡看到以下特質。

  • 1
    新穎:展現原創力與獨特性,跳拓框架,內容可以聚焦亦可廣泛。
  • 2

    創意:發想一個有趣或具娛樂性的遊戲,建置獨立的遊戲世界與故事線。

  • 3

    展現自我:每個人都是獨一無二的,試著在作品中盡情揮灑個人色彩與獨特視角。

  • 4

    溝通表達:選擇個人最擅長的方式呈現創意,可以是文字、影音或繪圖。

報名組別與作品提示

所有參賽者下列組別僅能擇一報名參加,每組作品以一人參加為限,作品文字內容必須以英文撰寫為限。

進行作品之前,強烈建議先觀看【附件一】線上課程之後再進行,並參照以下作品指導建議。

課程名稱課程連結
Game Design 遊戲設計請點我觀看
Art & Story 美術與故事組請點我觀看

師資簡介

Mr. Dowse的專長是遊戲、動畫與特效設計,並且參與過許多業界的3D藝術、VR開發或是遊戲設計相關的創作計畫,由於在業界豐富的VR與3D開發經驗,擔任Teesside大學國際學院講師時,能與學生分享與時俱進的數位藝術科技,並帶領學生抽絲剝繭,探索深耕3D藝術與VR開發複雜的創作過程。

課程簡介

學生將學習,完成一個成功遊戲設計所需的實戰技巧。當今遊戲產業競爭如此激烈,這些實戰技巧是Mr. Dowse在教學現場,培育學生大放異彩的重要關鍵。

Mr. Cameron Dowse, 遊戲設計Games Design解析

師資簡介

Ms. Bambury是英國Teesside大學國際學院概念藝術的指導老師,同時是一位經驗豐富、擅長說故事的概念藝術家,擔任Interior/Night動畫公司概念藝術家期間,參與X-Box暮色降臨(As Dusk Falls)的遊戲製作,並獲得英國影藝學院BAFTA動畫大獎提名。

課程簡介

介紹傳統美術技法如何奠定現代遊戲動畫產業,引領學生利用自己擅長的技巧,透過藝術作品與觀眾溝通以及表達想法,面對動畫複雜的創作過程,找到有效的解決妙招,培養學生進入動畫、特效或遊戲設計產業的基本素養。

Ms. Holly Bambury, 美術與故事Art & Story解析
  • Pitch your best original game idea based on the theme “Your Move.” Concentrate on game design, explaining how your game is played.

     

    • Overview of what to provide for the submission
      1. The name of your game and a summary of your idea (a few sentences)
      2. A short explanation of how the idea relates to the theme “Your Move
      3. Use ONE of the following submission methods to show us your game idea, and how it would be played by audiences.

     

    • Submission Methods- The ways you can present your idea
      • Written Submission
        Tell us your game idea in up to 3 or 4 A4 sheets of paper. You can write a game design document and/or script.
      • Spoken Submission
        You can film a 1-minute video telling us about your game idea. This may look like a presentation, or you can act out a scene, the main thing is to make your idea clear. You may also include sketches, diagrams or notations where needed to clarify your idea.

     

    • Things you may like to include
    • Technical details (software, game engine).
    • Character description
    • Game genre.
    • Required game elements (weapons, tools, spells, playing cards).
    • Breakdown of key scenes or levels.
    • Gameplay mechanics (movement, puzzles etc…).
    • Description of player interactions, controls, and objectives.
    • Gameplay features or storytelling techniques.
    • Integration of the theme “Your Move”.
    • Level description.
    • Level Design.
    • The type of game design (open world, linier, or short puzzle for example).
    • Game type (Puzzles, Strategy, Survival, Fighting, Sandbox, Adventure game, Action Role-player, Simulation, Action etc…)

     

    Go to the presentations to get visual examples and inspiration for your game pitch. Cameron’s presentation will focus on the game design.

  • Pitch us your best original game idea based on the theme “Your Move” Concentrate on the storytelling and visual elements of your idea.

     

    • Overview of what to provide for the submission
      1. The name of your game’s story and a short summary of your idea (a few sentences).
      2. A short explanation of how the idea relates to the theme “Your Move”.
      3. Show us your idea in detail on up to 3 – 4 pages. You can draw, paint and/or sketch to show us your game’s story and how you would like it to look.

     

    • Things you may include
      • Sketches of the location
      • Character designs
      • Props
      • Visual representation of key moments in the game.
      • Diagrams
      • Maps
      • Environment drawings
      • Photos
      • Thumbnails
      • Mood boards
      • Storyboards
      • The scope of the world (open world, linier, or short puzzle for example)
      • Story arch or possible narrative elements
      • Your target audience
      • The length of your game
      • The genre
      • Game type (Puzzles, Strategy, Survival, Fighting, Sandbox, Adventure game, Action Role-player, Simulation, Action etc…)

    Go to the presentations to get visual examples and inspiration for your game pitch. Holly’s presentation will focus on the visual and story-telling elements.

重要時程

報名與繳件日期(台灣時間)民國113年7月31日 (星期三) 13:30 以前
比賽結果公告時間 (台灣時間)民國113年8月16日 (星期五) 14:00

獎勵辦法

台灣區評選獎勵:

比賽項目組別遊戲設計組美術與故事組
獎勵內容第一名乙名 – 獎學金7,000英鎊

第二名乙名 – 獎學金6,000英鎊

第三名乙名 – 獎學金5,000英鎊

第一名乙名 – 獎學金7,000英鎊

第二名乙名 – 獎學金6,000英鎊

第三名乙名 – 獎學金5,000英鎊

§ 以上獎學金為英國提賽德大學預科入學獎學金,於申請入學註冊後折抵。

亞洲區評選獎勵:

本次賽事橫跨日、韓、港、臺等地,將從各地區「遊戲設計組」以及「美術與故事組」前三名中,兩組各選一名亞洲區總冠軍。總冠軍得主將可免費赴英參訪2024年11月11日至15日的第25屆Animex國際動畫與電腦遊戲節。

§ 英國提賽德大學國際學院贊助動畫節門票、來回機票與住宿,其餘費用獲獎者須自行負擔。

競賽規章

  • 作品必須由學生自行製作,指導老師僅作輔導協助,若經人檢舉為他人代勞且有具體事實者,主辦單位有權例取消參賽資格。
  • 參賽作品之著作權屬參賽者擁有,參賽者應同意無償授予主辦單位,日後可為推廣教育之目的進行重製、公開展示等方式之利用。
  • 參賽作品如涉及抄襲、著作版權侵犯或違法行為,經查證屬實,於接受作品或評審期間將不予受理;而於得獎後發現者,將撤銷其參賽資格並收回已頒發之獎項。參賽隊伍須對一切法律責任自行負責,與本主辦單位無關。
  • 在個人資料保護法及相關法令之規定下,主辦單位與其授權單位為辦理本競賽,得以將參賽者之資料給予為主辦單位進行資料維護、處理和寄送之服務供應商,進而達成推廣及教育之目的,其資料傳輸地點包括但不限於中華民國。
  • 本競賽所推出知所有相關活動,主辦單位得一實際狀況,保留活動終止或修改與否之權利。

聯絡方式

ISC國際學生中心(International Student Center)

– 週一到週五09:00-18:00,來電 02-27556363 Angela Shih小姐

– 或是加入下方官方Line留言詢問。

立即了解、預約諮詢

  • 英、美、澳、歐百大名校授權的留學招生單位。
  • 安排學生獎學金申請機會。
  • 免費諮詢、免代辦費。
  • 提供選校建議、遞交申請、簽證申辦、行前說明。

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